Programmeren kun je leren 3 - Programmeren kun je leren 3

Programmeren kun je leren 3 - Programmeren kun je leren 3

In boek 3 leer je hoe je keuzemogelijkheden met 'als' inbouwt. Hulprobots geven weer uitleg, zodat je alles begrijpt. Je werkt met de programmeertalen Scratch en Python. Heel belangrijk bij het programmeren is de 'if'-instructie. Hiermee laat je de computer 'beslissingen' nemen. Verder schrijf je een quiz-programma in Python en smeer je een robotboterham! Aan bod komen: Scratch, Python, 'if'-instructie, Sprites

Auteur | Max Wainewright
Taal | Nederlands
Type | Hardcover
Categorie | Kinderboeken

bol logo

Kijk verder

Boekomslag voor ISBN: 9789461754141
Boekomslag voor ISBN: 9789461754165
Boekomslag voor ISBN: 9789401450058
Boekomslag voor ISBN: 9789401469579


Boekn ©