Introduction to 3D Game Programming With DirectX 12

Introduction to 3D Game Programming With DirectX 12

This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 12. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects.


Auteur | Frank Luna
Taal | Engels
Type | Paperback
Categorie | Computers & Informatica

Kijk verder

Boekomslag voor ISBN: 9780122290633
Boekomslag voor ISBN: 9789049104603
Boekomslag voor ISBN: 9789066483279
Boekomslag voor ISBN: 9781138627000




Boekn ©