Principles of Game Audio and Sound Design

Principles of Game Audio and Sound Design

A comprehensive introduction to the art of sound for games and interactive media using Unity. This accessible guide encompasses both the conceptual challenges of the artform as well as the technical and creative aspects, such as sound design, spatial audio, scripting, implementation and mixing.




Auteur | Jean-Luc Sinclair
Taal | Engels
Type | Paperback
Categorie | Kunst & Fotografie

bol logo

Kijk verder

Boekomslag voor ISBN: 9780367705497
Boekomslag voor ISBN: 9781785354762
Boekomslag voor ISBN: 9781838983147
Boekomslag voor ISBN: 9781032134789
Boekomslag voor ISBN: 9781350015722


Boekn ©