Procedural Storytelling in Game Design

Procedural Storytelling in Game Design

Thoroughly updated collection of chapters covering procedural generation in video game development where the games themselves create their play areas, objects and stories based on a set of rules, rather than relying on the developer to handcraft each element individually. Examines content and system creation.




Auteur |
Taal | Engels
Type | Paperback
Categorie | Computers & Informatica

bruna logo bol logo

Kijk verder

Boekomslag voor ISBN: 9780367367725
Boekomslag voor ISBN: 9781498799195
Boekomslag voor ISBN: 9780367633950
Boekomslag voor ISBN: 9781138743311
Boekomslag voor ISBN: 9781800203730


Boekn ©